CATAN

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R$ 19,00 / dia

Ficha do Jogo

  • 👥 Jogadores: 3 a 4
  • 🚸 Idade Mínima: 10 anos
  • ⏳ Tempo de Jogo: 90 min
  • ✍️ Designers: Klaus Teuber
  • 🖌️ Artistas: Michael Menzel, Volkan Baga, Tanja Donner, Pete Fenlon, Jason Hawkins, Michaela Kienle, Harald Lieske, Marion Pott, Matt Schwabel, Franz Vohwinkel, Stephen Graham Walsh
  • Categorias: Jogo de Entrada
  • Mecânicas: Construção de Redes e Rotas, Negociação, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular, Produção Aleatória, Corrida, Grade Hexagonal, Preparação Variável, Rendimentos, Ordem do Turno: Progressivo, Encadeamento, Gerenciamento de Mãos, Mercado, Pontos de Vitória Ocultos, Toma Essa
  • Temas: Civilização, Economia / Produção
  • Fonte: Ludopedia

No BoardGameGeek:

Disponibilidade: Apenas 1 em estoque

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Em Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos – madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra – para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo.

O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais.

Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno (é obrigatório mover. Não é permitido deixar o ladrão parado no mesmo lugar) e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades.

Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória.

Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o hobby.

🩹 O jogo tem marcas de uso, mas que não compromete desenvolvimento das partidas.

Min Jogadores

3

Máx Jogadores

4

Idade Mínima

10

Tempo de Jogo

120

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