A lenda diz que a Matinta Perera pousa em telhados de casas e assobia de forma alta e estridente. O assobio é visto como um mau agouro e perturba o sono de todos na casa. Para se livrar do incômodo, a pessoa que foi perturbada deve prometer algo para ela, como tabaco ou café.
No dia seguinte, a Matinta Perera aparece em forma de uma velha para cobrar o que foi prometido. Se ela não receber o que quer, pode castigar a pessoa com azar, doenças ou até mesmo a morte. A lenda serve como um aviso para as pessoas serem honestas e não fazerem promessas que não podem cumprir, e também para não incomodar os outros.
Panton: Matinta Perera é um jogo de tabuleiro cooperativo que mergulha no folclore amazônico, mais especificamente na lenda da Matinta Perera. O jogo transporta os jogadores para a vila fictícia de Arcana do Norte, onde uma entidade maligna — a Matinta — ameaça a paz dos moradores.
A premissa do jogo é simples, mas desafiadora: os jogadores trabalham juntos para encontrar e aprisionar a Matinta Perera antes que seja tarde demais. A Matinta, uma criatura que se manifesta como uma velha misteriosa e um pássaro agourento, assola a vila com eventos sobrenaturais, causando doenças, estresse e desaparecimentos.
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