The Resistance

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R$ 12,00 / dia

Ficha do Jogo

  • 👥 Jogadores: 1 a 6
  • 🚸 Idade Mínima: 14 anos
  • ⏳ Tempo de Jogo: 60 min
  • ✍️ Designers: Fabio Cury, Michael Shinall
  • 🖌️ Artistas: -
  • Categorias: Dungeon Crawler
  • Mecânicas: Cooperativo, Jogo em Equipe, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular, Cenário / Missão / Campanha
  • Temas: Cultura Pop ou Geek, Horror/Terror, Quadrinhos
  • Fonte: Ludopedia

No BoardGameGeek:

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The Resistance é um jogo festivo de dedução social. É projetado para 5-10 jogadores, dura cerca de 30 minutos, e não tem eliminação jogador. The Resistance é inspirado por Mafia / Lobisomem, no entanto, é único em sua mecânica principal que aumenta os recursos para decisões informadas, intensifica a interação do jogador, e evita a eliminação de jogadores.

Os jogadores são ou operadores da Resistência ou espiões Imperiais. Por três a cinco rodadas, eles devem depender uns dos outros para realizar missões contra o Império. Ao mesmo tempo, eles devem tentar deduzir as identidades dos outros jogadores e ganhar sua confiança. Cada rodada começa com a discussão. Quando estiver pronto, o líder confia conjuntos de planos para um determinado número de jogadores (possivelmente incluindo a si mesmo). Todos votam sobre se a missão deve ou não der aprovada. Uma vez que a votação passa, os jogadores escolhidos secretamente decidem apoiar ou sabotar a missão. Com base nos resultados, a missão pode ser bem-sucedida (vitória da Resistência) ou não (vitória do Império). Quando um time ganha três missões, vencem o jogo.

 

Componentes

Componentes da 2ª Edição (Galápagos)

* Modo Básico
– 1 Livro de Regras
– 1 Carta de Líder
– 10 Cartas de Personagens Comuns (4 Espiões e 6 Agentes da Resistência)
– 12 Cartas de Missão (6 cartas de Sucesso e 6 cartas de Fracasso)
– 6 Fichas de Equipe
– 5 Marcadores de Pontos Frente e Verso (Azuis e Vermelhos)
– 20 Fichas de Voto (10 Fichas de Aprovação e 10 de Rejeição)
– 1 Marcador de Rodada
– 1 Marcador de Voto
– 3 Quadros de Pontos (frente e verso)

* Modo Assassino
– 1 Carta de Comandante
– 1 Carta de Guarda-Costas
– 1 Carta de Assassino
– 1 Carta de Agente Invisível
– 1 Carta de Espião Cego
– 1 Carta de Comandante Falso

* Modo Emboscada
– 2 Cartas de Missão (Sucesso e Fracasso)
– 1 Ficha de Equipe

* Modo Desertor
– 2 Cartas de Personagem Desertor
– 5 Cartas de Troca de Lealdade (3x Sem Troca, 2x Troca de Lealdade)

* Modo Inquisidor
– 1 Carta de Inquisidor

Min Jogadores

5

Máx Jogadores

10

Idade Mínima

13

Tempo de Jogo

30

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