Ao ativar as misteriosas Fendas Temporais que se abriram no cataclismo, cada Caminho é capaz de alcançar de volta momentos específicos de seu passado. Fazer isso pode acelerar muito seu progresso, mas muita interferência pode pôr em perigo o continuum espaço-tempo. O progresso, porém é mais importante do que nunca: se a mensagem misteriosa que chegou através da Fenda Temporal é para ser acreditada, um cataclismo ainda mais terrível está se aproximando no horizonte: um asteroide com a misteriosa substância chamada Neutrônio está se dirigindo para a Terra. Ainda mais estranho, os cientistas mostram que a assinatura energética do asteroide corresponde à explosão que aconteceu há séculos…
Anachrony apresenta um sistema único de colocação de trabalhadores de duas camadas. Para viajar à Capital ou aventurar-se nas áreas devastadas de recursos, os jogadores precisam não de apenas vários especialistas (engenheiros, cientistas, administradores e gênios), mas também de Exoesqueletos para protegê-los e melhorá-los – e ambos são escassos.
O jogo é jogado em 4-7 rodadas, dependendo do número de jogadores e do tempo que o cataclismo iminente ocorrerá (a não ser, é claro, se for evitado). As rodadas decorrentes são medidas em uma Linha do Tempo dinâmica. Ao energizar as Fendas Temporais, os jogadores podem voltar para turnos anteriores e completar ações que tiveram de renunciar antes. Cada Caminho tem um objetivo diferente que premiará com uma enorme quantidade de pontos de vitória quando alcançado. Com a atual Capital sendo destruída no impacto do asteroide, o Caminho que recolheu mais pontos de vitória durante o jogo sediará a nova Capital, se tornando, portanto, a força mais poderosa do planeta…
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